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Sistema de XP & Evolução de Rank

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Mensagem por O Observador Sáb Abr 01, 2023 10:28 pm

Toda criatura necessita evoluir em algum momento. Depois de treinos árduos, lutas até a morte ou simplesmente alguma benção divina que lhe recaia, há uma necessidade de evoluir. Tendo isso em mente, aqui explicarei um pouco sobre o sistema de ganho de experiência e a evolução de Rank.

O sistema de experiência e a evolução de Rank estão atrelados um no outro, já que passa subir de Rank é necessário certo nível em específico o qual estarei colocando aqui embaixo.

Assim como as habilidades existem do Rank F ao S, os jogadores são classificados da mesma maneira neste mundo. A subida de nível é árdua, já que em um mundo novo e com tantos perigos, se fosse tão fácil evoluir, não teria tanta graça e aí que chegamos na distribuição de pontos.

Rank F
Nivel 1 [ 100 XP]
Nível 2 [150 XP]
Nível 3 [200 XP]
Nível 4 [300 XP]

Rank E
Nível 5 [ 300 XP]
Nível 6 [350 XP]
Nível 7 [400 XP]
Nível 8 [450 XP]
Nível 9 [500 XP]
Nível 10 [600 XP]

Rank D
Nível 11 [600 XP]
Nível 12
Nível 13 [700 XP]
Nível 14
Nível 15 [800 XP]
Nível 16
Nível 17 [900 XP]
Nível 18
Nível 19 [1000 XP]

Rank C
Do nível 20 ao 35 [1000 XP a 1700 XP]

Rank B
Do nível 36 ao 50 [1700 XP a 2400 XP]

Rank A
Do nível 51 ao 80 [2400 XP a 3000 XP]

Rank S
Do nível 81 ao 100 [3000 XP a 3700 XP]

Pode parecer confuso no começo como não tem uma forma tão lógica e há uma necessidade muito grande de experiência para avançar conforme o tempo passa, porém em que mundo apenas uma batalha seria o suficiente para fazer alguém avançar? Levando em consideração um cenário tão caótico e a quantidade de informações que se existem logo no início da sincronização, ninguém sabe nada, então tudo se torna desesperador. Com o tempo, as coisas podem vir a mudar.

Formas de subir de níveis:
Missões
Treinamentos em RP
Batalhas PvP
Eventos
Bençãos
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Ficha do personagem
Classe :
Rank: S
HP:
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MP:
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